IT-lexicon › Hardware › Oppervlaktelicht

Oppervlaktelicht

Hardware Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26

Een lichtbron met een echt oppervlak en echte afmetingen in plaats van een punt, wat zachte schaduwranden en realistische reflecties geeft.

Modelleert de bron als rechthoek, schijf of buis in plaats van een oneindig klein punt. Omdat het oppervlak verschillende delen van de scène 'ziet', ontstaat rond elke harde schaduw een halfschaduw, en glanzende oppervlakken spiegelen de werkelijke vorm van de lamp — een raam blijft een raam in een gelakte auto.

Fysiek correct, maar duur: het vereist integratie over het hele oppervlak, iets wat realtime-engines lang met trucs benaderden tot linearly transformed cosines (LTC, 2016) rechthoekige arealichten bruikbaar maakte. Ze zijn standaard bij offline path tracing en inmiddels gangbaar in realtime scènes in fotostudiostijl.

← Terug naar het lexicon