BT Sözlüğü › Programlama › Ses tıkanması (Audio occlusion)

Ses tıkanması (Audio occlusion)

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Dinleyiciye giden yolu geometriyle kesilmiş bir sesi boğmak — genellikle bir alçak geçiren filtre ile ses kısma; tetikleyicisi kaynak ile kulak arasına çekilen bir ışın.

Bir kaynak duvarın arkasına geçtiğinde kulak onu tam ses yerine boğuk duymayı bekler. Motor, dinleyiciden kaynağa bir ışın gönderir; ışın geometriye çarparsa bir alçak geçiren filtre ekler ve sesi kısar. Yüksek frekanslar önce söner, tıpkı havada olduğu gibi. Alan, occlusion (hem doğrudan ses hem yansımalar kesilir) ile obstruction (doğrudan yol kesilir ama yankı yine de ulaşır) arasında ayrım yapar. FMOD, Wwise ve Steam Audio gibi ara katman yazılımları hazır modeller sunar; tam akustik dalga simülasyonu gerçek zamanda çok pahalıdır, bu yüzden hemen her oyun bunu bir avuç ışınla yaklaşık olarak hesaplar.

← Sözlüğe dön