FMOD
Tracker modüllerini çalan bir demoscene kütüphanesi olarak başlayıp binlerce ticari oyuna giren bir oyun ses motoru.
Brett Paterson FMOD'u 1990'ların ortasında MOD, S3M ve XM dosyalarını çalmak için yazdı; o dönemde her demo grubunun kendi çalma rutini vardı ve çoğu birinin ses kartında bozuluyordu. Kütüphane akış hâlindeki sesi, 3B konumlandırmayı ve efektleri de kapsayacak şekilde büyüdü; 2002'de de onu satmak için Melbourne'da Firelight Technologies kuruldu.
Bugün FMOD, Wwise ile aynı ligde bir ara yazılımdır; ses tasarımcılarının bir programcıdan izin istemeden uyarlanabilir oyun müziği kurduğu kendi düzenleme aracı vardır. Kullanıcıları arasında World of Warcraft da bulunur. Küçük geliştiriciler belirli bir gelir eşiğinin altında ücretsiz kullanabilir; bu, sahnenin özgün "bunu kullanan herkese selamlar" iş modelinden hayli daha düşünülmüş bir model.