Yankı bölgesi (Reverb zone)
Sahnede, çevreleyen mekânın yankısını — mağaranın çınlamasını, banyonun tınısını — içinde çalan her sese damgalayan hacim.
Bir katedrale girince ayak sesleri birdenbire yankılanmalı, dışarı çıkınca yankı ölmeli. Yankı bölgesi bunu yöneten görünmez kutudur: içindeki sesler, odaya uygun bir ön ayarla yankı filtresinden geçer ve motor sınırda bölgeler arasında geçişi yumuşatır. Fikir, donanımda EAX (Creative Labs, 1998) ve I3DL2 ile standartlaştı; geliştiricilere "mağara", "salon", "kanalizasyon" gibi hazır ön ayarlar verdi. Bugün hepsi yazılımda, FMOD ya da Wwise üzerinden yapılır. Genellikle mesafe sönümlemesi ve tıkanma ile birlikte kullanılıp oda hissini tamamlar.