Mesafe sönümlemesi (Distance attenuation)
Kaynak dinleyiciden uzaklaştıkça sesin zayıflaması — fizikte ters kare yasasıyla, oyunlarda ayarlanabilir bir eğriyle.
Fizik ters kare der: mesafe iki katına çıkınca güç dörtte birine, yani kabaca −6 dB düşer. Oyunlar buna nadiren harfiyen uyar, çünkü katı bir eğri sesleri gereğinden çok önce duyulmaz kılar. Bunun yerine her kaynağa bir rolloff eğrisi verilir: asgari mesafe (içinde tam ses) ve azami mesafe (ötesinde sessiz ya da sabitlenmiş) — doğrusal, logaritmik ya da elle çizilmiş. Doğru eğri, bir patlamanın yakın mı uzak mı duyulacağını belirler. Yön için HRTF, engeller için tıkanma ile birleşince uzamsal bir ses manzarası kurar. FMOD'dan oyun motorlarının yerleşik sistemlerine kadar hemen her ses motoru eğriyi doğrudan ses tasarımcısına açar.