BT Sözlüğü › Programlama › Animasyon olayları

Animasyon olayları

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

Bir animasyonun zaman çizelgesindeki belirli karelerde geri çağrı tetikleyen işaretler (ayak sesi, açılan bir hitbox, bir parçacık efekti); zamanlama kodda değil klipte durur.

Bir kılıç darbesi, bıçak tam menzildeyken hem ses çıkarmalı hem de hasar vermeli. Bu anı kodda tahmin etmek yerine animatör doğru kareye bir olay işareti koyar; oynatma o noktayı geçince motor bir fonksiyon çağırır. Ayak sesleri, mermi doğurma ve bir hitbox'ı açıp kapatma bu yolla halledilir.

Bilinen uygulamalar Unity'nin AnimationEvent'i ile Unreal'in AnimNotify'ıdır. Kazanç, zamanlamanın ve içeriğin klipte bir arada kalmasıdır: animatör anahtar kareyi kaydırınca ses de onunla gelir, kod değişmez. Olayları klibi oynatan durum makinesi tetikler.

← Sözlüğe dön