Simplygon
Svensk middleware som automatiskt räknar fram de grövre LOD-versionerna av 3D-modeller, så att grafiker slipper göra dem för hand.
Varje modell i ett modernt spel behöver flera förenklade varianter som byts in när den hamnar längre bort. Att modellera dem manuellt är tråkigt, dyrt och görs därför slarvigt. Simplygon, utvecklat av Linköpingsbolaget Donya Labs, gör det med mesh-förenkling som försöker bevara siluett, UV-sömmar och skinning-vikter, och kan dessutom slå ihop hela grupper av objekt till en enda proxymesh med egen textur – grunden för HLOD.
Verktyget blev standard i stora delar av AAA-branschen och köptes av Microsoft 2017. Det är ett av få exempel på svensk spelteknik som de flesta spelare använt utan att någonsin ha hört namnet.