Impostor
En billboard som ersätter avlägsen 3D-geometri med en förrenderad bild uppklistrad på en enda quad som vänder sig mot kameran.
Det är LOD i sin mest aggressiva form. Ett helt träd eller en hel byggnad kokas ner till två trianglar när det väl är så långt bort att ingen kan se skillnaden ändå. Skogar och racingbanor i fjärran består ofta nästan uteslutande av impostorer — SpeedTree byggde en hel industri på tricket.
Skillnaden mot en vanlig billboard är att texturen genereras ur själva modellen, inte är en handritad platt sprite. När betraktarens vinkel glider för långt från den som bilden renderades i blir fusket synligt, så impostorn ritas om mot en ny vy — antingen i förväg i ett rutnät av vinklar eller vid behov. Avvägningen är klassisk: mer minne för texturerna mot färre trianglar att rita.