IT-словарь › Программирование › Спрайт-лист

Спрайт-лист

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Одно изображение, в которое упаковано множество спрайтов или кадров анимации; к ним обращаются по UV-координатам, чтобы сократить число привязок текстур и вызовов отрисовки.

Вместо отдельного файла на каждый спрайт все кадры лежат сеткой в одной картинке, а игра при отрисовке указывает на нужный прямоугольник через UV-координаты. Анимация превращается в ряд кадров, по которому шагают, а набор символов — в лист, в который обращаются по индексу. Формат восходит к спрайтовому железу 1970–80-х, где спрайты были небольшими ячейками фиксированного размера, — «лист» стал программным обобщением этой идеи.

Выигрыш и практический, и в производительности: текстура уже привязана, поэтому движок избегает смены состояния между кадрами и может объединять отрисовку (см. батчинг спрайтов). Вариант со свободными размерами, где произвольные текстуры упакованы плотно, — это текстурный атлас.

← Назад к словарю