IT-lexikon › Programmering › Spriteark (sprite sheet)

Spriteark (sprite sheet)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25

En enda bild som packar många sprites eller animationsrutor, adresserade via UV-koordinater för att skära ned antalet texturbindningar och ritanrop.

I stället för en fil per sprite ligger alla rutor i ett rutnät i samma bild, och spelet pekar ut en delrektangel med UV-koordinater när den ska ritas. En animation blir en rad bildrutor man stegar igenom; en teckenuppsättning blir ett ark man slår upp i. Formatet går tillbaka till sprite-hårdvaran på 70- och 80-talen, där sprites var små celler med fast storlek — "arket" är mjukvaruålderns generalisering.

Vinsten är praktisk och prestandamässig: samma textur är redan bunden, så motorn slipper byta tillstånd mellan rutor och kan samla ihop ritningen (se sprite-batchning). Den fria-storleks-varianten, där godtyckliga texturer packas tätt, kallas texturatlas.

← Tillbaka till lexikonet