LDtk
Подробнее
- Автор
- Sébastien Bénard (Deepnight)
- Год
- Тип
- Редактор 2D-уровней
- Лицензия
- Бесплатно (формат файла — MIT)
- Сайт
- ldtk.io
- Исходный код
- github.com/deepnight/ldtk
Современный бесплатный редактор 2D-уровней от одного из дизайнеров Dead Cells — задуман как более дружелюбный преемник Tiled.
LDtk («Level Designer Toolkit») выпустил в 2021 году Себастьен Бенар, известный как Deepnight и работавший геймдизайнером над Dead Cells. Файл проекта — обычный JSON, поэтому его легко загрузить в любой движок; есть официальные загрузчики под лицензией MIT для Haxe, Unity, Godot и Unreal.
От старых инструментов его отличают авто-слои: вы рисуете по целочисленной сетке, а правила сами подбирают нужный тайл — встроенный автотайлинг. У сущностей есть собственные типизированные поля, уровни собираются в мир, и всё обновляется на лету. Для всех, кто собирает тайловую карту из тайлсета, это заметно менее хрупкий опыт, чем у предшественников.