LDtk
Mer info
- Skapad av
- Sébastien Bénard (Deepnight)
- År
- Typ
- 2D-nivåredigerare
- Licens
- Gratis (filformat MIT)
- Officiell sajt
- ldtk.io
- Källkod
- github.com/deepnight/ldtk
Modern, gratis 2D-nivåredigerare från en av designerna bakom Dead Cells — byggd som en vänligare efterträdare till Tiled.
LDtk ("Level Designer Toolkit") släpptes 2021 av Sébastien Bénard, känd som Deepnight och speldesigner på Dead Cells. Projektfilen är ren JSON, vilket gör den enkel att läsa in i vilken motor som helst; officiella inläsare under MIT finns för Haxe, Unity, Godot och Unreal.
Det som skiljer den från äldre verktyg är auto-lager: man målar ett heltalsrutnät och regler väljer rätt kakel automatiskt, en inbyggd form av autotiling. Entiteter får egna typade fält, nivåer bildar en värld, och allt uppdateras live. För den som bygger en tilemap ur ett tileset är det en märkbart mindre spröd upplevelse än föregångarna.