Aseprite
Подробнее
- Автор
- David Capello (Igara Studio)
- Год
- Тип
- Редактор пиксель-арта и спрайтовой анимации
- Лицензия
- Проприетарная, исходный код доступен
- Сайт
- aseprite.org
- Исходный код
- github.com/aseprite
Редактор пиксель-арта, ставший фактическим стандартом для спрайтовой анимации: платный, но с открыто лежащим на GitHub исходным кодом.
Всё началось в 2001 году с ASE — Allegro Sprite Editor, бесплатного проекта Дэвида Капелло. В 2016-м он вышел заново как платный Aseprite в Steam и на itch.io примерно за двадцать долларов, а исходники остались на GitHub под особой лицензией: собирать самому можно, продавать готовые сборки — нельзя.
Главное достоинство — таймлайн, заточенный под анимацию: слои, размеченные последовательности кадров и onion skinning, а также аккуратная работа с палитрой и режим тайловой карты. Всё скриптуется на Lua, а один клик экспортирует спрайт-лист вместе с JSON. Для инди-сцены в 2D он так же обязателен, как когда-то Photoshop для ретушёров.