SpeedTree
Więcej informacji
- Twórca
- Interactive Data Visualization (IDV)
- Rok
- 2002
- Właściciel
- Unity
- Typ
- Middleware do roślinności
- Strona
- speedtree.com
Narzędzie do modelowania i biblioteka uruchomieniowa, które budują, animują i upraszczają (LOD) drzewa w zdumiewającej liczbie gier i filmów.
Drzewo to paskudny problem renderingu: tysiące liści, przezroczystość wszędzie, a las potrzebuje ich dziesiątek tysięcy. SpeedTree, produkt amerykańskiej firmy IDV, rozwiązał to modelowaniem proceduralnym — pień, gałęzie i liście generowane z reguł, w nieskończenie wielu wariantach — oraz modułem uruchomieniowym obsługującym poziomy szczegółowości aż do płaskich billboardów i impostorów w oddali, a do tego wiatr, który kołysze całością.
Wczesną wizytówką był Oblivion, a Avatar dowiódł, że to samo narzędzie wystarcza Hollywood. Unity kupiło IDV w 2021 roku. Jeśli leśne krajobrazy w grach wydają się do siebie podobne, to nie masz przywidzeń.