IT-lexikon › Programmering › SpeedTree

SpeedTree

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Interactive Data Visualization (IDV)
År
2002
Ägare
Unity
Typ
Mellanprogramvara för vegetation
Officiell sajt
speedtree.com

Verktyget och runtime-biblioteket som modellerar, animerar och detaljnivåhanterar träden i en överraskande stor andel av alla spel och filmer.

Ett träd är ett elakt renderingsproblem: tusentals blad, genomskinlighet överallt och en skog med tiotusentals exemplar. SpeedTree från amerikanska IDV löste det med procedurell modellering — stam, grenar och blad genereras ur regler och kan varieras i oändlighet — och en runtime som sköter detaljnivåerna hela vägen ned till platta billboards och impostors på avstånd, plus vinden som får alltihop att gunga.

Oblivion var ett tidigt skyltfönster, och filmen Avatar visade att samma verktyg dög åt Hollywood. Unity köpte IDV 2021. Att så många spelskogar ser lite lika ut är därför inte inbillning.

← Tillbaka till lexikonet