Leksykon IT › Programowanie › Mieszanie ragdolla (ragdoll blending)

Mieszanie ragdolla (ragdoll blending)

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-27

Przejście między ragdollem sterowanym fizyką a zwykłą animacją — najczęściej w trudnym kierunku, gdy powalona postać musi wstać.

Wrzucenie postaci w ragdolla jest łatwe: podmień animację na fizykę i pozwól ciału upaść. Trudniej jest wrócić. Ragdoll kończy w dowolnej pozie w dowolnym miejscu, a animacja wstawania zawsze zaczyna się od jednej konkretnej pozy. Przełącz bezpośrednio, a całe ciało przeskoczy w jednej klatce.

Standardowa sztuczka: ustal, czy postać wylądowała twarzą w górę, czy w dół, wybierz pasujący klip wstawania, przesuń korzeń postaci tam, gdzie wylądowała miednica, a potem przez kilka dziesiątych sekundy interpoluj każdą kość z pozy ragdolla do pierwszej klatki animacji. To coś innego niż active ragdoll, który przez cały czas pozostaje symulowany na silnikowych stawach; tu fizykę opuszcza się całkowicie. Zrobione byle jak, daje martwego żołnierza wysuwającego się z podłogi jak marionetka.

← Wróć do leksykonu