PhysX
Więcej informacji
- Twórca
- Ageia (NovodeX)
- Rok
- Właściciel
- NVIDIA
- Typ
- Middleware fizyki
- Licencja
- BSD-3 (otwarty od 2018)
- Kod źródłowy
- github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX
Silnik fizyki NVIDIA — zaczął jako dedykowana karta sprzętowa Ageia, przeszedł na akcelerację GPU, a w 2018 roku stał się open source.
Ageia (wcześniej NovodeX) wypuściła PhysX około 2004 roku razem z PPU, kartą rozszerzeń zajmującą się wyłącznie fizyką. Karta nie przetrwała, ale oprogramowanie tak: NVIDIA kupiła Ageię w 2008 roku i przeniosła obliczenia na kartę graficzną przez CUDA.
Przez lata był domyślną fizyką w Unreal Engine 3 i 4 oraz w Unity. Kod źródłowy udostępniono na licencji BSD w 2018 roku. Obsługuje bryły sztywne, tkaniny, cząsteczki i płyny.