Bullet
Więcej informacji
- Twórca
- Erwin Coumans
- Rok
- Typ
- Biblioteka fizyki 3D
- Licencja
- zlib
- Strona oficjalna
- pybullet.org
- Kod źródłowy
- github.com/bulletphysics/bullet3
Otwarty silnik fizyki 3D autorstwa Erwina Coumansa — równie dobrze czuje się w hollywoodzkich efektach wizualnych, w Blenderze i w symulacjach robotyki.
Erwin Coumans wydał Bullet około 2005 roku na liberalnej licencji zlib. W odróżnieniu od Havoka i PhysX był od początku darmowy i otwarty, co dało mu popularność daleko poza grami: Blender używa go do fizyki, studia filmowe do efektów wizualnych, a badacze robotyki do symulacji (przez PyBullet).
Obsługuje dynamikę brył sztywnych i miękkich, wykrywanie kolizji oraz ragdolle w trzech wymiarach. Coumans pracował później m.in. nad symulacją fizyki w Google.