Leksykon IT › Programowanie › Havok

Havok

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-25
Więcej informacji
Twórca
Telekinesys Research (Dublin)
Rok
Właściciel
Microsoft
Typ
Middleware fizyki
Licencja
Własnościowa
Strona oficjalna

Middleware fizyczny, który stał się de facto standardem dynamiki brył sztywnych w grach konsolowych — najlepiej pamiętany ze skrzyń i ragdolli w Half-Life 2.

Stworzony przez irlandzką firmę Telekinesys Research (Dublin, założona w 1998 roku) i wydany około 2000 roku. Dał projektantom gier gotowe rozwiązanie do kolizji, brył sztywnych i ragdolli bez pisania własnego solvera. Intel kupił Havok w 2007 roku, a w 2015 przejął go Microsoft.

Działał w tysiącach tytułów — serii Halo, Elder Scrolls, Assassin's Creed. Własnościowy i drogi w licencjonowaniu, co po części tłumaczy powstanie otwartych alternatyw, takich jak Bullet, a później Jolt.

← Wróć do leksykonu