Havok
Mer info
- Skapad av
- Telekinesys Research (Dublin)
- År
- Ägare
- Microsoft
- Typ
- Fysikmiddleware
- Licens
- Proprietär
- Officiell sajt
- havok.com
Fysikmiddleware som blev de facto-standard för stel-kropp-dynamik i konsolspel — mest känd för lådorna och ragdolls i Half-Life 2.
Byggdes av det irländska bolaget Telekinesys Research (Dublin, grundat 1998) och släpptes runt 2000. Gav speldesigners en färdig lösning för kollisioner, stela kroppar och ragdolls utan att skriva en egen lösare. Intel köpte Havok 2007, Microsoft tog över 2015.
Har kört i tusentals titlar — Halo-serien, Elder Scrolls, Assassin's Creed. Proprietärt och dyrt att licensiera; det var delvis därför öppna alternativ som Bullet och senare Jolt växte fram.