PhysX
Mer info
- Skapad av
- Ageia (NovodeX)
- År
- Ägare
- NVIDIA
- Typ
- Fysikmiddleware
- Licens
- BSD-3 (öppen sedan 2018)
- Källkod
- github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX
NVIDIAs fysikmotor — började som ett dedikerat hårdvarukort från Ageia, blev GPU-accelererat och till slut öppen källkod 2018.
Ageia (tidigare NovodeX) lanserade PhysX runt 2004 tillsammans med en PPU, ett expansionskort som bara räknade fysik. Kortet överlevde inte, men mjukvaran gjorde det: NVIDIA köpte Ageia 2008 och flyttade beräkningarna till grafikkortet via CUDA.
Var länge standardfysiken i Unreal Engine 3 och 4 och i Unity. 2018 släpptes källkoden under BSD-licens. Hanterar stela kroppar, tyg, partiklar och vätskor.