IT-lexikon › Programmering › Ragdoll

Ragdoll

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-24

Fysikstyrd karaktärsanimation där en medvetslös kropp simuleras som sammanlänkade stela kroppar i stället för att spela upp en färdig animation.

När en figur dör eller slås ut byts den handgjorda animationen mot en simulering: skelettets ben blir stela kroppar förbundna med leder som begränsar hur de får vridas, och tyngdkraften sköter resten. Resultatet reagerar på terräng, trappor och eldkraft på ett sätt ingen förinspelad klipp kan, till priset av att det ibland blir ofrivilligt komiskt.

Tekniken fick sitt ökända genombrott i Jurassic Park: Trespasser (1998), där de slängiga lemmarna blev ett skämt i sig. Hitman: Codename 47 (2000) gjorde den trovärdig med Verlet-integration, och efter Halo (2001) blev den standard. Moderna spel blandar ragdoll med skelettanimation i hybrider som "aktiv ragdoll", där musklerna fortfarande spjärnar emot.

← Tillbaka till lexikonet