Leksykon IT › Programowanie › Usypianie fizyki

Usypianie fizyki

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-25

Ciało, którego ruch spadł poniżej progu, zostaje wyjęte z symulacji, dopóki coś go nie obudzi.

Gdy prędkość liniowa i kątowa ciała sztywnego przez krótką chwilę pozostaje poniżej progu, silnik oznacza je jako śpiące i przestaje je całkować — bez pracy solvera i bez reakcji na kolizje — aż poruszające się ciało go dotknie lub zadziała siła. Dlatego uspokojony stos pudeł kosztuje prawie nic.

Technika jest ściśle związana z wyspami: cała wyspa zasypia dopiero, gdy każde jej ciało jest spokojne, i budzi się jako całość. Pułapką jest próg — zbyt gorliwy zamraża obiekty w pół ruchu, zbyt luźny sprawia, że procesor mieli prawie statyczną scenę.

← Wróć do leksykonu