Leksykon IT › Programowanie › OGRE (silnik renderujący)

OGRE (silnik renderujący)

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Steve Streeting
Rok
Typ
Silnik renderujący
Licencja
MIT
Kod źródłowy
github.com/OGRECave/ogre

Silnik renderujący z premedytacją — nie pełny silnik gier, tylko część graficzna zrobiona porządnie.

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) zapoczątkował około 2000 roku Steve Streeting, a wersję 1.0 osiągnął w 2005. Sedno tkwi w tym, czego celowo brakuje: wbudowanej fizyki, dźwięku i obsługi wejścia. Renderuje sceny 3D przez graf sceny i abstrahuje Direct3D oraz OpenGL — resztę dokładasz sam, najczęściej Bullet i OpenAL.

Biblioteka w C++ była długo pierwszym wyborem hobbystów i niektórych komercyjnych tytułów, takich jak Torchlight. Od 2009 roku na licencji MIT.

← Wróć do leksykonu