IT-lexikon › Programmering › OGRE (renderingsmotor)

OGRE (renderingsmotor)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Steve Streeting
År
Typ
Renderingsmotor
Licens
MIT
Källkod
github.com/OGRECave/ogre

En renderingsmotor med flit — inte en komplett spelmotor, utan bara den grafiska biten gjord ordentligt.

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) startades av Steve Streeting runt 2000, med version 1.0 2005. Poängen är vad den medvetet utelämnar: ingen inbyggd fysik, inget ljud, ingen indata. Den ritar 3D-scener via en scengraf och abstraherar Direct3D och OpenGL — resten bultar du på själv, ofta Bullet och OpenAL.

C++-biblioteket var länge förstavalet för hobbyister och en del kommersiella titlar, som Torchlight. MIT-licensierat sedan 2009.

← Tillbaka till lexikonet