OGRE (renderingsmotor)
Mer info
- Skapad av
- Steve Streeting
- År
- Typ
- Renderingsmotor
- Licens
- MIT
- Källkod
- github.com/OGRECave/ogre
En renderingsmotor med flit — inte en komplett spelmotor, utan bara den grafiska biten gjord ordentligt.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) startades av Steve Streeting runt 2000, med version 1.0 2005. Poängen är vad den medvetet utelämnar: ingen inbyggd fysik, inget ljud, ingen indata. Den ritar 3D-scener via en scengraf och abstraherar Direct3D och OpenGL — resten bultar du på själv, ofta Bullet och OpenAL.
C++-biblioteket var länge förstavalet för hobbyister och en del kommersiella titlar, som Torchlight. MIT-licensierat sedan 2009.