Irrlicht
Mer info
- Skapad av
- Nikolaus Gebhardt
- År
- Typ
- 3D-motor
- Licens
- zlib
Lätt 3D-motor i C++ från tidigt 2000-tal — den nätta kusinen till OGRE.
Nikolaus Gebhardt släppte Irrlicht 2003: öppen källkod, få beroenden och en egen mjukvaru-renderare vid sidan av Direct3D- och OpenGL-backenden. Namnet är tyska för irrbloss. Under 2000-talet var den ett populärt, lättare alternativ till OGRE.
Utvecklingen avstannade till stor del efter Irrlicht 1.8, men koden lever vidare i förgreningar — bland annat den som driver röjarspelet Minetest (numera Luanti).