OpenGL
Cross-platform 3D-grafik-API från 1992 (Silicon Graphics, sen Khronos). Standard för spel, CAD, viz under decennier. Nu i utfasning till förmån för Vulkan.
OpenGL 4.6 (2017) blev sista stora versionen. Apple deprekade OpenGL på macOS 10.14 (2018, ej borttaget). Vulkan (Khronos, 2016) tog över för krävande applikationer — mer lågnivå men mer kontroll. OpenGL ES (Embedded Systems) lever vidare på Android. WebGL bygger på OpenGL ES 2.0/3.0.