Silnik gier
Framework do tworzenia gier: renderowanie, fizyka, dźwięk, animacja, skrypty, edytor. Oszczędza czas w porównaniu z pisaniem wszystkiego od zera.
Dominują: Unity (C#, 2005; kłopoty finansowe w latach 2023–24 po aferze z opłatą za uruchomienie), Unreal Engine (Epic, C++/Blueprints, króluje w AAA i filmie) oraz Godot (open source, GDScript, szybko rośnie po aferze z Unity w 2023). Silniki własne: Source 2 (Valve), Snowdrop (Ubisoft), Frostbite (EA). Faworyci niezależnych twórców: GameMaker, Bevy (ECS w Ruście), LÖVE2D (Lua). Roblox i Minecraft Bedrock mają własne silniki.