LDtk
Więcej informacji
- Twórca
- Sébastien Bénard (Deepnight)
- Rok
- Typ
- Edytor poziomów 2D
- Licencja
- Darmowa (format pliku na licencji MIT)
- Strona
- ldtk.io
- Kod źródłowy
- github.com/deepnight/ldtk
Nowoczesny, darmowy edytor poziomów 2D od jednego z projektantów Dead Cells — pomyślany jako przyjaźniejszy następca Tiled.
LDtk („Level Designer Toolkit”) wydał w 2021 roku Sébastien Bénard, znany jako Deepnight, projektant gier przy Dead Cells. Plik projektu to zwykły JSON, więc łatwo wczytać go w dowolnym silniku; oficjalne loadery na licencji MIT istnieją dla Haxe, Unity, Godot i Unreal.
Od starszych narzędzi odróżniają go auto-layers: maluje się całkowitoliczbową siatkę, a reguły same dobierają właściwy kafelek — to wbudowana forma autotilingu. Encje mają własne, typowane pola, poziomy składają się w świat, a wszystko aktualizuje się na żywo. Dla kogoś, kto składa tilemapę z tilesetu, to wyraźnie mniej kruche doświadczenie niż u poprzedników.