Leksykon IT › Programowanie › LDtk

LDtk

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Sébastien Bénard (Deepnight)
Rok
Typ
Edytor poziomów 2D
Licencja
Darmowa (format pliku na licencji MIT)
Strona
Kod źródłowy
github.com/deepnight/ldtk

Nowoczesny, darmowy edytor poziomów 2D od jednego z projektantów Dead Cells — pomyślany jako przyjaźniejszy następca Tiled.

LDtk („Level Designer Toolkit”) wydał w 2021 roku Sébastien Bénard, znany jako Deepnight, projektant gier przy Dead Cells. Plik projektu to zwykły JSON, więc łatwo wczytać go w dowolnym silniku; oficjalne loadery na licencji MIT istnieją dla Haxe, Unity, Godot i Unreal.

Od starszych narzędzi odróżniają go auto-layers: maluje się całkowitoliczbową siatkę, a reguły same dobierają właściwy kafelek — to wbudowana forma autotilingu. Encje mają własne, typowane pola, poziomy składają się w świat, a wszystko aktualizuje się na żywo. Dla kogoś, kto składa tilemapę z tilesetu, to wyraźnie mniej kruche doświadczenie niż u poprzedników.

← Wróć do leksykonu