Tileset (zestaw kafelków)
Paleta pojedynczych obrazków kafelków, do których odwołuje się tilemap — obrazki, w odróżnieniu od siatki indeksów.
Tilemap to zwykła tablica liczb całkowitych; tileset to tablica odwołań, na którą te liczby wskazują. Kafelki mają zwykle jednakowy rozmiar — 8×8 pikseli na NES-ie, 16×16 lub 32×32 w nowoczesnych grach 2D — i są upakowane w jednym obrazie, by GPU narysowało całą mapę w kilku wywołaniach rysowania.
Nowoczesne narzędzia czynią z tilesetu coś więcej niż obrazki. Zasoby tilesetów w Tiled i Godocie dołączają do kafelków metadane: kształty kolizji, klatki animacji i maski sąsiadów, które odczytuje autotiling. Rozdzielenie tilesetu i tilemapy jest sednem sprawy — ta sama siatka może całkowicie zmienić nastrój, wskazując inny tileset.