Leksykon IT › Programowanie › Aseprite

Aseprite

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
David Capello (Igara Studio)
Rok
Typ
Edytor pixel artu i animacji sprite’ów
Licencja
Własnościowa, kod źródłowy dostępny
Strona
Kod źródłowy
github.com/aseprite

Edytor pixel artu, który stał się de facto standardem animacji sprite’ów — płatny, a mimo to z kodem źródłowym otwarcie leżącym na GitHubie.

Zaczęło się w 2001 roku jako ASE, czyli „Allegro Sprite Editor”, darmowy projekt Davida Capello. W 2016 roku program wrócił jako płatny Aseprite na Steamie i itch.io za około dwadzieścia dolarów, a kod pozostał na GitHubie na własnej licencji: można go samodzielnie zbudować, ale nie wolno sprzedawać skompilowanych plików.

Siłą programu jest oś czasu stworzona z myślą o animacji — warstwy, oznaczone sekwencje klatek i onion skinning — a do tego precyzyjna praca z paletą i tryb tilemap. Wszystko da się oskryptować w Lua, a jednym kliknięciem eksportuje się arkusz sprite’ów z pasującym plikiem JSON. Dla niezależnej sceny 2D jest tym, czym Photoshop był kiedyś dla retuszerów.

← Wróć do leksykonu