Leksykon IT › Programowanie › Gamebryo

Gamebryo

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Numerical Design Limited
Typ
Silnik gier (middleware)
Licencja
Własnościowa

Licencjonowany silnik 3D, pierwotnie zwany NetImmerse, który napędzał zaskakująco dużą część zachodnich gier RPG z lat 2000.

Numerical Design Limited sprzedawało go najpierw jako NetImmerse i pod tą nazwą działał w The Elder Scrolls III: Morrowind z 2002 roku. Jako Gamebryo, już po fuzji, z której powstało Emergent Game Technologies, napędził Civilization IV, Obliviona i Fallouta 3. Był raczej zestawem narzędzi niż gotowym silnikiem: renderer, graf sceny i system animacji, a fizykę często dokupywano osobno u Havoka.

To była zarazem jego siła i słabość. Studia musiały sporo dopisać same, a Bethesda dopisała tyle, że efekt przemianowano w końcu na Creation Engine. Rodowód widać w rozszerzeniu plików: modele w Skyrimie i Falloucie 4 nadal mają .nif — NetImmerse File.

← Wróć do leksykonu