IT-lexikon › Programmering › Gamebryo

Gamebryo

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Numerical Design Limited
Typ
Spelmotor (mellanprogramvara)
Licens
Proprietär

Licensierbar 3D-motor, ursprungligen NetImmerse, som låg under en ovanligt stor del av 2000-talets västerländska rollspel.

Numerical Design Limited sålde den först som NetImmerse, och under det namnet renderade den The Elder Scrolls III: Morrowind 2002. Som Gamebryo, och efter sammanslagningen till Emergent Game Technologies, följde Civilization IV, Oblivion och Fallout 3. Gamebryo var mer en verktygslåda än en färdig motor: renderare, scengraf och animationssystem, men fysik köpte man ofta separat från Havok.

Det var både styrkan och svagheten. Studiorna fick bygga mycket själva, och Bethesda byggde så mycket att resultatet till slut döptes om till Creation Engine. Arvet syns i filändelsen: modellerna i Skyrim och Fallout 4 ligger fortfarande i .nif, NetImmerse File.

← Tillbaka till lexikonet