IT-lexikon › Programmering › Creation Engine

Creation Engine

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Bethesda Game Studios
År
Ägare
Bethesda / Microsoft
Typ
Spelmotor
Föregångare
Gamebryo

Bethesdas motor bakom Skyrim och Fallout 4 — lika känd för sin moddbarhet som för sin ihärdiga jank.

Motorn är inte ny i grunden; den växte ur Gamebryo, stammen bakom Morrowind, Oblivion och Fallout 3. Namnbytet kom med The Elder Scrolls V: Skyrim 2011, och samma kod drev Fallout 4 (2015), Fallout 76 och — uppdaterad som Creation Engine 2 — Starfield (2023).

Två saker följer med överallt: Creation Kit, verktyget som gjort Bethesdaspel till moddparadis, och en fysik- och animationsjank som blivit ett eget signum. Diskussionen om när Bethesda ska byta motor på riktigt är ungefär lika gammal som motorn själv.

← Tillbaka till lexikonet