Leksykon IT › Programowanie › Creation Engine

Creation Engine

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Bethesda Game Studios
Rok
Właściciel
Bethesda / Microsoft
Typ
Silnik gier
Poprzednik
Gamebryo

Silnik Bethesdy stojący za Skyrimem i Falloutem 4 — równie słynny z łatwości modowania, co z uporczywych usterek.

W gruncie rzeczy silnik wcale nie jest nowy: wyrósł z Gamebryo, linii technologii znanej z Morrowinda, Obliviona i Fallouta 3. Zmiana nazwy nastąpiła wraz z The Elder Scrolls V: Skyrim w 2011 roku, a ten sam kod napędzał Fallouta 4 (2015), Fallouta 76 i — jako Creation Engine 2 — Starfielda (2023).

Wszędzie towarzyszą mu dwie rzeczy: Creation Kit, narzędzie, które zamieniło gry Bethesdy w raj dla modderów, oraz niezgrabna fizyka i animacja, które same stały się znakiem rozpoznawczym. Spór o to, kiedy Bethesda wreszcie zmieni silnik, jest mniej więcej tak stary jak sam silnik.

← Wróć do leksykonu