RAGE (Rockstar Advanced Game Engine)
Więcej informacji
- Twórca
- Rockstar San Diego
- Rok
- Właściciel
- Rockstar Games
- Typ
- Silnik gier
Własny silnik Rockstara, zbudowany, gdy zniknął RenderWare — i kręgosłup każdego GTA oraz Red Dead od tamtej pory.
Gdy RenderWare przestał być dostępny na licencji, Rockstar San Diego zbudowało RAGE we własnym zakresie. Zadebiutował w nieoczywistym Rockstar Games Presents Table Tennis w 2006 roku — demo technologiczne przebrane za symulator ping-ponga — a potem przejął GTA IV (2008), Max Payne 3, GTA V (2013) i Red Dead Redemption 2 (2018).
RAGE słynie z ogromnych, strumieniowanych otwartych światów i włącza technologie zewnętrzne: Euphorię od NaturalMotion do proceduralnej animacji ragdoll oraz warstwę fizyki wywodzącą się z Bulleta. Nigdy nie był licencjonowany na zewnątrz — RAGE to tajemnica Rockstara.