Leksykon IT › Programowanie › RenderWare

RenderWare

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26
Więcej informacji
Twórca
Criterion Software
Rok
Właściciel
Electronic Arts
Typ
Silnik gier / middleware

Brytyjski middleware, który napędzał połowę katalogu PlayStation 2 — dopóki EA go nie kupiło i po cichu nie wygasiło licencji.

Criterion Software stworzyło RenderWare w 1993 roku jako zestaw narzędzi 3D. Rozkwitł na PlayStation 2, gdzie Sony dostarczyło potężny sprzęt, ale prawie żadnego wysokopoziomowego API — RenderWare wypełnił tę lukę i trafił do setek tytułów, od trylogii GTA III po Burnouta i Sonic Heroes.

Electronic Arts kupiło Criterion w 2004 roku, zatrzymało studio od Burnouta, a około 2007 roku wycofało RenderWare jako produkt licencyjny — mało kto chce uzbrajać konkurentów. Rockstar, który oparł swoje hity na PS2 na tym silniku, odpowiedział, pisząc własny: RAGE.

← Wróć do leksykonu