Leksykon IT › Programowanie › Frostbite

Frostbite

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-25
Więcej informacji
Twórca
DICE
Rok
Właściciel
Electronic Arts
Typ
Silnik gier
Licencja
Własnościowa (wewnętrzna EA)
Strona oficjalna

Wewnętrzny silnik EA od DICE — stworzony dla destrukcyjnych map w Battlefieldzie, a potem narzucony całemu katalogowi EA.

Szwedzkie DICE zbudowało Frostbite na potrzeby Battlefield: Bad Company (2008); znakiem rozpoznawczym były niszczalny teren i budynki. EA uczyniło go następnie firmowym standardem: działały na nim FIFA/EA Sports FC, Need for Speed, Dragon Age: Inquisition i Mass Effect: Andromeda.

Zasłynął tym, że był dostrojony do strzelanek — studia robiące gry fabularne zmagały się z narzędziami niezaprojektowanymi do takiego zadania. Nigdy nie jest licencjonowany na zewnątrz.

← Wróć do leksykonu