CryEngine
Więcej informacji
- Twórca
- Crytek
- Rok
- Właściciel
- Crytek
- Typ
- Silnik gier
- Licencja
- Własnościowa (tantiemy)
- Strona oficjalna
- cryengine.com
Silnik gier Crytek — wzorzec grafiki od czasów Far Cry w 2004 roku i źródło pytania „ale czy pociągnie Crysis?”.
Niemieckie Crytek (założone przez braci Yerli w 1999 roku) pokazało możliwości silnika w Far Cry w 2004, a w 2007 przesunęło granice jeszcze dalej grą Crysis — tak wymagającą, że przez dekadę była żartem w świecie sprzętu. CryEngine od dawna słynął z oświetlenia i zasięgu widoczności w rozległych plenerach.
Lumberyard Amazona (dziś Open 3D Engine) powstał na licencjonowanej wersji. Silnik jest własnościowy, z modelem opartym na tantiemach.