Frostbite
Mer info
- Skapad av
- DICE
- År
- Ägare
- Electronic Arts
- Typ
- Spelmotor
- Licens
- Proprietär (EA-internt)
- Officiell sajt
- ea.com/frostbite
EA:s interna spelmotor från DICE — byggd för Battlefields rivbara miljöer, senare påtvingad hela EA:s katalog.
Svenska DICE byggde Frostbite till Battlefield: Bad Company (2008), med förstörbar terräng och byggnader som signum. EA gjorde den sedan till koncernstandard: FIFA/EA Sports FC, Need for Speed, Dragon Age: Inquisition och Mass Effect: Andromeda kördes alla på den.
Det blev ökänt att motorn var optimerad för skjutspel — studior som gjorde rollspel fick kämpa med verktyg som inte var byggda för ändamålet. Licensieras aldrig externt.