IT-lexikon › Programmering › Frostbite

Frostbite

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25
Mer info
Skapad av
DICE
År
Ägare
Electronic Arts
Typ
Spelmotor
Licens
Proprietär (EA-internt)
Officiell sajt

EA:s interna spelmotor från DICE — byggd för Battlefields rivbara miljöer, senare påtvingad hela EA:s katalog.

Svenska DICE byggde Frostbite till Battlefield: Bad Company (2008), med förstörbar terräng och byggnader som signum. EA gjorde den sedan till koncernstandard: FIFA/EA Sports FC, Need for Speed, Dragon Age: Inquisition och Mass Effect: Andromeda kördes alla på den.

Det blev ökänt att motorn var optimerad för skjutspel — studior som gjorde rollspel fick kämpa med verktyg som inte var byggda för ändamålet. Licensieras aldrig externt.

← Tillbaka till lexikonet