Leksykon IT › Programowanie › Wyporność

Wyporność

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26

Siła skierowana ku górze, która utrzymuje obiekty na powierzchni i równa się ciężarowi wypartego płynu — prawo Archimedesa zastosowane do wody w grach.

Łódź pływa, bo woda, którą wypiera, waży więcej niż ona sama. Dokładna symulacja wymagałaby kosztownej dynamiki płynów, więc gry oszukują: na kadłubie rozmieszcza się kilka punktów próbkujących i sprawdza je względem powierzchni wody — często fali sinusoidalnej, fali Gerstnera albo mapy wysokości. Każdy punkt pod powierzchnią dostaje siłę ku górze proporcjonalną do głębokości zanurzenia oraz opór, który tłumi ruch. Więcej punktów oznacza spokojniejsze kołysanie, ale i wyższy koszt. Ta sztuczka obsługuje wszystko: od łodzi, którymi można sterować, przez unoszące się szczątki, po tonących graczy — bez symulowania ani jednej komórki płynu.

← Wróć do leksykonu