IT-lexikon › Programmering › Flytkraft

Flytkraft

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Den uppåtriktade kraft som får föremål att flyta, lika med tyngden av den vätska de tränger undan — Arkimedes princip, applicerad på spelvatten.

En båt flyter för att vattnet den tränger undan väger mer än båten. Att simulera det exakt kräver dyr vätskedynamik, så spel fuskar: några provpunkter sprids över skrovet och testas mot vattenytan — ofta en sinus- eller Gerstnervåg, eller en höjdkarta. Varje punkt under ytan får en uppåtkraft proportionell mot sitt nedsänkta djup, plus vattenmotstånd som bromsar rörelsen. Fler punkter ger stabilare gung men kostar mer. Metoden bär allt från spelbara båtar och flytande vrakdelar till drunknande spelare, utan att en enda vätskecell behöver simuleras.

← Tillbaka till lexikonet