IT-lexicon › Programmeren › Tiled

Tiled

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26
Meer info
Gemaakt door
Thorbjørn Lindeijer
Type
Level-editor
Licentie
GPL (editor)
Officiële site

Een gratis, engine-onafhankelijke editor voor 2D-levels op een raster, en het dichtst bij een tilemap-standaard wat de branche heeft.

Je schildert tilemaps in lagen vanuit een tileset, plaatst objecten zoals spawnpunten en triggerzones en slaat alles op als TMX (XML) of JSON. De editor weet niets van jouw game, en dat is juist zijn kracht: er bestaan loaders voor vrijwel elke engine en elk framework, en hij werkt even goed voor platformgames als voor isometrische strategiespellen.

Thorbjørn Lindeijer startte het project halverwege de jaren nul in Java en schreef het rond 2008 opnieuw in C++ en Qt. Sindsdien wordt het gefinancierd door gebruikers in plaats van door een bedrijf. Regelgebaseerde autotiling zit er standaard in, en het jongere LDtk is de dichtstbijzijnde uitdager.

← Terug naar het lexicon