IT-lexicon › Programmeren › Spring bone

Spring bone

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-25

Botten die door een eenvoudige veer en demper worden aangedreven, zodat haar, staarten en bandjes na de beweging nawiegen zonder volledige fysica.

Haar of een lange staart simuleren met echte botsingsfysica is duur en gemakkelijk fout te doen. Spring bones sjoemelen: elk bot hangt aan een veer richting zijn rustpositie, met een demper om de zwaai te laten uitdoven, vaak met Verlet-integratie. Beweegt het personage, dan blijven de botten achter en zwaaien ze terug — secundaire beweging voor bijna niets.

De techniek is een hoeksteen van games in animestijl en van formaten als VRM en MMD, waar die licht overdreven zwaai bij de look hoort. Ze vervangt ragdoll of stofsimulatie niet, maar geeft stijve rigs op goedkope wijze wat leven.

← Terug naar het lexicon