Spiral of death
De foutmodus waarbij een loop met vaste tijdstap een frame niet op tijd kan simuleren, bij elk frame meer inhaalstappen eist en steeds verder achterraakt tot alles vastloopt.
Een loop met een vaste tijdstap spaart verstreken tijd op in een accumulator en draait één simulatiestap per opgespaarde tijdstap. Duurt de stap zelf langer dan de tijd die hij vertegenwoordigt, door een zwaar frame of een haperende machine, dan spaart de accumulator nog meer tijd op, wat bij de volgende iteratie nog meer stappen vraagt, die weer langer duren. De spiraal draait omlaag tot het spel stilstaat.
De remedie is het maximale aantal stappen per frame te begrenzen: liever wegglijden in slow motion dan volledig vastlopen. Het probleem en de oplossing kregen hun naam in het artikel ‘Fix Your Timestep!’ van Glenn Fiedler (2004).