Pygame
Meer info
- Bedenker
- Pete Shinners
- Jaar
- 2000
- Type
- Python-bibliotheek
- Licentie
- LGPL
- Officiële site
- pygame.org
Een Python-bibliotheek bovenop SDL voor 2D-games — en voor een hele generatie de eerste kennismaking met gameprogrammeren.
Pete Shinners begon Pygame in 2000, nadat het project PySDL stil was komen te liggen. Het verpakt SDL in een Pythonische API: surfaces om op te tekenen, Rect voor eenvoudige botsingen, spritegroepen, geluid en een eventwachtrij. De game loop schrijf je zelf, wat precies het educatieve punt is.
Snel is het nooit geweest — Python plus softwarematige rendering bepaalt het plafond — maar wel vergevingsgezind, en de gamejam PyWeek draait er sinds 2005 op. In 2023 vertrokken enkele actieve beheerders om door te gaan als de community-fork pygame-ce, een lot dat de meeste langlevende hobbyprojecten vroeg of laat treft. Wie een echte engine met Python-achtige syntaxis wil, belandt doorgaans bij GDScript.