LÖVE (love2d)
Meer info
- Bedenker
- LÖVE Development Team
- Jaar
- Type
- 2D-framework
- Licentie
- zlib
- Officiële site
- love2d.org
Een 2D-framework waarmee het hele spel in Lua wordt geschreven: van niets naar een venster in een handvol regels.
Uitgebracht in 2008, en geen engine met editor maar een framework: je schrijft Lua dat LÖVE elk frame aanroept via love.update en love.draw. Onder de motorkap zitten SDL en OpenGL.
Met een zlib-licentie en beschikbaar op meerdere platforms. Een favoriet op gamejams als Ludum Dare, juist omdat de afstand van een leeg bestand tot een bewegende sprite zo klein is.