IT-lexicon › Hardware › Sprite

Sprite

Hardware Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-03

Een klein plaatje dat over de achtergrond beweegt zonder die te vernielen — de oplossing uit de jaren tachtig voor animatie zonder genoeg geheugen.

Vroege thuiscomputers en arcadekasten konden niet zestig keer per seconde het hele scherm hertekenen; daarvoor ontbraken geheugenbandbreedte en rekenkracht. De noodoplossing waren hardwaresprites: de videochip hield een handvol kleine bitmaps met eigen coördinaten bij en legde ze over de achtergrond terwijl de straal elke scanlijn tekende. De Commodore 64 had er acht, met hardwarematige botsingsdetectie — wat de terugkerende beperkingen in games uit die tijd verklaart.

Toen GPU's het overnamen, werd sprite een puur softwarematig begrip: een textuur die als vlak met transparantie getekend wordt. Moderne 2D-engines pakken er veel in een spriteatlas en tekenen ze in één batch, want wat tegenwoordig kost is niet het aantal pixels maar het aantal aanroepen naar de videokaart.

← Terug naar het lexicon