Pygame
Mer info
- Skapad av
- Pete Shinners
- År
- 2000
- Typ
- Python-bibliotek
- Licens
- LGPL
- Officiell sajt
- pygame.org
Ett Python-bibliotek ovanpå SDL för att skriva 2D-spel, och för en hel generation den första kontakten med spelprogrammering.
Pete Shinners startade Pygame år 2000 sedan projektet PySDL hade somnat. Det kapslar in SDL i ett pythoniskt gränssnitt: ytor att rita på, Rect för enkla kollisioner, sprite-grupper, ljud och händelseloop. Spelloopen skriver man däremot själv, vilket är pedagogiskt poängen.
Det har aldrig varit snabbt — Python och mjukvarurendering sätter taket — men det har varit förlåtande, och tävlingen PyWeek har byggt spel med det sedan 2005. 2023 bröt flera av de aktiva utvecklarna ut och fortsatte som gemenskapsforken pygame-ce, ett utfall som de flesta långlivade hobbyprojekt förr eller senare möter. Den som vill ha en riktig motor i Python-liknande syntax hamnar i stället ofta i GDScript.