PhysX
Meer info
- Gemaakt door
- Ageia (NovodeX)
- Jaar
- Eigenaar
- NVIDIA
- Type
- Fysica-middleware
- Licentie
- BSD-3 (open sinds 2018)
- Broncode
- github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX
De fysica-engine van NVIDIA: begonnen als losse hardwarekaart van Ageia, daarna gpu-versneld en in 2018 eindelijk open source.
Ageia (voorheen NovodeX) bracht PhysX omstreeks 2004 uit, samen met een PPU: een insteekkaart die niets anders deed dan natuurkunde berekenen. De kaart overleefde het niet, de software wel: NVIDIA kocht Ageia in 2008 en verplaatste de rekenarbeid via CUDA naar de videokaart.
Jarenlang was het de standaardfysica in Unreal Engine 3 en 4 en in Unity. In 2018 kwam de broncode vrij onder een BSD-licentie. PhysX beheerst starre lichamen, kleding, deeltjes en vloeistoffen.